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近日,腾讯游戏、网易游戏分别发布“端午限玩日历”,未成年玩家只能在6月22日-6月24日的20点-21点玩游戏,共计三小时。不久后,“暑期限玩日历”也将出炉,据推算,从7月1日开始,孩子们暑期游戏时长即使“拉满”也仅有20多个小时。
在“史上最严防沉迷新规”落地的近两年时间里,大批未成年玩家似乎从游戏世界“消失”了,只在每周五至周日,以及法定节假日的晚间8点-9点闪现。
今年6月,南财合规科技研究院第3年发布《20款手游未成年人保护机制测评(2023)》,从事前同意、防沉迷系统应用、游戏充值退款、事后补救等方面对市面上未成年人高频使用的手游APP进行测试和打分。
其中得分最高是95分的《王者荣耀》,《和平精英》则以85分的高分位列第二名。同时,相比于去年只有5款达到高等级(80分至100分),今年达到该等级的游戏共有7款。中等级(60分 到 80分)也有进步,从11款上升至12款。
相较以往,游戏厂商们更加注重平台对监护人的告知。早在去年,腾讯游戏就主动给予监护人知情权,为14周岁以下的未成年用户,关联监护人相关信息。今年,网易、字节跳动等游戏企业也做出了这方面的尝试。
公众对于防沉迷措施的满意度也在持续提高。根据南都大数据研究院发布的一份面向公众的评议调查结果显示,79.4%的受访者认为未成年人保护成效较两年前有进步,另有近九成受访者较认可游戏防沉迷系统的效果。其中,平台在网络安全保障、未成年人权益保障以及网络内容生态治理三大方面的成效最受认可,满意率均超过了50%。